|
| |
A játékos program során, a résztvevők teljes egymásrautaltságban, de felhőtlenül, vidáman oldják meg a feladatokat és érik el céljukat: csapatuk építését.
Ezzel egy időben lehetőség nyílik, egy munkahelyi feladat, pl.: egy fontos, |
|
mindenkit érintő projekt végrehajtásának - pszichológiai szempontból – naturálisan életszerű helyzetbe való konvertálására.
Jelen esetben a program extrém környezetben történik, ahol a csapat együttes munkája a munkahelyi viszonyokhoz képest letisztultabb, felnagyított, jobban látható formában valósul meg.
Az itt meglátható problémák könnyedén ismerhetők fel, látványosak és egyértelműek, biztosítva a tanulságok levonását, és a csapat önismereti fejlődését.
A program végső célját azzal éri el, hogy a kialakuló felismerések és tapasztalatok ezután már könnyedén adaptálhatóak a munkahelyi környezetbe.
Átkelés a krokodilok folyóján, Tarzan indája, Bizalmas párosok hídja, A lávató kincse, Fiókák megmentése a sziklafalon.
|